我又认真的测试了一遍,我们有个获取服务器时间的接口,不需要任何依赖可以直接请求,请求时间都在4ms-7ms内。
我循环调用7次,记录每次从请求开始到进入回调的时间。Android响应时间如下
ios如下
Android花费的时间都在三位数,基本是ios的10倍,我们的业务逻辑中有好多类似的嵌套调用,嵌套的请求越多,这个差距就越大,在真机上渲染时间就越长。这是我们目前遇到的问题。
你Android端怎么使用网络请求的?可以自己实现IWXHttpAdapter来设置各种细节参数参考https:https://github.com/zjut...
IWXHttpAdapter
2.1m questions
2.1m answers
60 comments
57.0k users